全球電競總會(GEF)宣布, 2026 年 12 月的全球電競運動會(GEG)總決賽將於洛杉磯登場,進一步確立該市作為全球體育娛樂之都的地位。開幕典禮定於 12 月 4 日舉行,由GEF與《洛杉磯時報》媒體集團合作籌辦,並將在南加州創新重鎮 El Segundo 打造世界級電競場館。消息公布時,洛杉磯市長 Karen Bass 與 El Segundo 市長 Chris Pimentel 亦到場力挺。 GEF 主席暨執行長 Paul J Foster 表示,洛杉磯象徵運動、娛樂與文化,能在美國建國 250 週年前夕舉辦總決賽,對擁有 180 個會員的協會深具意義。
全球電競運動會自 2021 年在新加坡首次舉辦以來,已在伊斯坦堡(2022)與利雅德(2023)舉行,在利雅德的賽事吸引超過 950 位選手、來自逾 100 個國家,角逐《Dota 2》、《eFootball》、《Street Fighter V》與《PUBG Mobile》等項目。原定於中國舉行的 2024 年賽事雖延後,但GEF已確定 2025 年移師秘魯利馬,並新增孟買與利馬的巡迴賽站點。隨著洛杉磯確定成為 2026 年東道主,電競將首度登上全球最具影響力的體育與商業舞台,展現科技、教育與娛樂的跨界融合。
在利雅德舉行的 2025 新全球體育會議上, 2028 洛杉磯奧運籌備會(LA 28 )主席 Casey Wasserman 表示電競在未來十年,將永久成為體育圈不可或缺的一環。他指出奧運不僅是一場為期 30 天的比賽,更是推動數位創新與新興運動的重要平台。他也認為奧運最重要的任務仍是確保場上的比賽達到世界級水準,但同時也必須擴大國際奧會(IOC)的媒體格局,利用社群平台與行動科技吸引年輕世代。他強調奧運的特殊價值在於凝聚家庭與全球觀眾,而真正吸引人的是多元運動項目與運動員克服挑戰的故事。他也肯定沙烏地阿拉伯主辦的電競世界盃模式,並提醒業界勿以傳統視角解讀電競,以免錯失發展良機。隨著 2027 年利雅德將舉辦首屆「電競奧運」,奧運與電競的融合正日益加深。

Global Esports World Finals (#GEG26) is scheduled for December 2026. GEF
原文網址:https://www.insidethegames.biz/articles/1154747/esports-hold-the-stage-in-la-with-geg-26
https://www.insidethegames.biz/articles/1154757/wasserman-esports-will-be-permanent
