相撲是一對一的運動項目,由於規則容易明白,而且一次即決勝負,因此這項運動正在迅速普及世界各地。相撲起源追溯源遠流長,如中國、印度、中亞甚至古希臘的壁畫都有歷史記述,代表最高榮譽的古代奧林匹克競賽都有類似相撲的比賽。

相撲是日本傳統的神道儀式與體術,由兩名力士裸露上身,互相角力。是基於日本固有的宗教神道的占卜神事發展而成,起源非常古老,古墳時代的埴輪、須惠器上已有描寫相撲的樣子。作為專業競技項目,則稱為大相撲。相撲是日本的國技和國際性的武術、格鬥和體育運動。

現在世界上同樣形態的格鬥項目有蒙古的蒙古式摔跤(搏克),朝鮮半島的朝鮮式摔跤,沖繩的琉球式摔跤和滿族的布庫,以及台灣原住民阿美族、卑南族的相撲等。

相撲規則

相撲力士只要被推出圓形土俵之外,或只要腳掌之外的任何身體部位觸地即判定落敗。相撲比賽在架高的土俵( dohyo )上舉行,土俵是由泥土上覆蓋一層沙而成。一場比賽往往幾秒鐘就能分出勝負,但偶有搏鬥超過一分鐘的僵持戰。相撲沒有體重限制或分級,所以相撲力士雙方的體型可能相差懸殊,這也使得相撲訓練過程中如何增加體重成為關鍵。

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