運動攀登是攀岩的一種,前者是於人工岩場進行,後者於天然岩場進行。運動攀登用的攀石牆,又名人工岩牆,是比天然岩牆較為安全的人造仿岩石牆,它通常比較小型,距離地面的高度亦比較低。攀登是登山的一種技能,也就是一種「技術攀登」,最早興起於十八世紀,由當時一群歐洲登山者為征服阿爾卑斯山而逐漸發展出來的運動。現今已從登山運動中脫離而出,且發展成為廣受大家喜愛的「攀岩運動」。但在運動比賽中,又稱「運動攀登」或「攀登運動」。

人工攀岩牆所需地方空間可以很少,可以由壁球場或籃球場加建即可,最適合都市的狹小環境。占地少,成本低,並且易於保養是其特點。運動攀登的安全設施有安全吊帶、確保繩、確保器及安全網。

根據國際登山聯盟( UIAA )的資料,當代的運動攀登最早緣起於蘇聯,在 UIAA 轄下成立攀登技術委員會,並且在 1989 年舉辦了第一屆世界杯攀岩賽;兩年後 1991 年在德國法蘭克福舉辦了第一屆世界錦標賽。從此,更確立了運動攀登的國際運動組織架構和比賽規則。

運動攀登規則

目前攀登運動比賽分為先鋒賽( Lead )、速度賽( Speed )及抱石賽( Bouldering )三種。各項比賽之攀爬路線,須經裁判「定線員」設計路線,使攀爬路線有變化、具有難度,讓選手來接受考驗與挑戰。

※ 先鋒賽
比賽路線在高至少 12 公尺的人工岩壁上,路線長度至少 15 公尺,寬度至少 3 公尺。
在規定的時間內完成賽道路線,即「完攀」,得滿分。未「完攀」者以「墜落點」計分。(墜落點意指「墜落」時,其手最後所觸及之最高處岩塊,為其計分點。)同為「完攀」者得滿分,再依其完攀速度快、慢排序名次,而未完攀者,再依分數高、低排序名次。

※ 速度賽
路線需設於 12 至 20 公尺的人工岩壁上。
比賽全程計時,比賽時選手分別攀登兩條同樣高度的不同路線,以平均成績做為決勝標準。以速度快、慢依序排名次,而未完攀者,即「墜落」時,不採計成績。

※ 抱石賽
通常設在垂直高度在 4.5 公尺以下的岩壁上,不同岩壁上,有不同的比賽路線(賽道)。
需攀完所規定的每條賽道路線,每條賽道路線有六分鐘的限制;完成該面岩壁上之指定賽道路線,即「完攀」,得滿分。而「墜落」者可再重新攀登,六分鐘內不限重攀次數。最終以最少「墜落」次數及「墜落」點計分,成功完成每條路線的選手即獲優勝。

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