馬術運動是奧運會中唯一一項必須由選手與有生命的動物相配合的比賽項目,選手與馬各自的表現與兩者間的配合度,都會影響比賽成績。馬術起源於英國的驅車,是歷史相當悠久的一項傳統運動,在古代奧運會就有雙輪馬車比賽, 1900 年第二屆法國巴黎奧運會,馬術就是正式比賽的項目之一, 1912 年第五屆瑞典奧運會更將馬術比賽的項目增加為五個, 1921 年國際馬術總會( FEI )成立,制定統一完整的馬術比賽規範,使馬術比賽更標準化,但過去奧運會馬術比賽只限男性騎官才能參賽,國際奧委會在 1952 年解除這種限制,同時開放女性也能加入奧運馬術比賽。馬術運動總讓人覺得高貴有氣質,加上正式比賽時,馬術選手都必須穿著正式的馬術禮服出賽,人與馬的默契與技術,搭配出優雅姿勢與動作,吸引眾人的目光,常被譽為「王者的運動」。

馬術規則

奧運的馬術比賽包含了馬場馬術、障礙賽和三日賽等三個項目,又分個人賽與團體賽。

※ 馬場馬術
馬場馬術又稱為「盛裝舞步」,是由選手騎著馬在標準的場地中,做出規定的路線及動作,多位裁判在不同的位置觀察,以選手的技術、姿勢、騎坐安穩度、馬的步伐與姿勢、人與馬的配合度等整體表現來評分,得分高者為勝。馬場馬術的理念強調愛馬、尊重馬、以馬為友的前提下,充分發揮馬的潛能與積極性,與人協調搭配完成所有動作,所以通常能讓馬積極高興地完成比賽的選手得分會比較高;反之,若強迫使馬完成動作的選手得分較低。馬場馬術中的「音樂自由演譯」項目,選手可以將規定中的必要動作,加入自行設計的舞步,搭配音樂來展現個人技巧,是馬場馬術中的最高境界。

※ 障礙賽
障礙賽是馬術比賽中最刺激的一項,選手必須騎著馬,按照規定的路線,以一定的順序跳越十二至十五個障礙物,障礙物可能包含水池、模擬石牆、橫槓桿…等,若碰倒障礙物、超過規定時間、馬拒絕跨越、順序出錯、選手從馬上跌落等都會扣分,扣分最少者為勝,最好的成績是零分,若有分數相同,使用時間較少的選手獲勝。

※ 三日賽
三日賽包含了馬場馬術、障礙賽及耐力賽三種,是一項需具備速度與耐力的馬術運動項目,馬場馬術及障礙賽與上述單項比賽的規則及評分方式相同;耐力賽則是長距離的障礙賽跑,參賽的選手與馬匹必須克服利用地形或自然障礙物搭配結合的固定障礙物,例如:沙溝、跳躍山丘…等,障礙物會因比賽等級不同而改變。耐力賽的評分著重在選手與馬匹所使用的時間,若使用時間超過規定的時間,會依比例扣分,其他扣分僅發生在馬匹拒跳或落馬時,障礙物被踢掉對成績不會有直接的影響,因此耐力賽考驗著選手與馬匹的技巧、耐力、體力與膽量,是三日賽中最為關鍵的比賽,最後以三項比賽總計罰分最少的參賽者獲勝。

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賽事類型 金牌數 銀牌數 銅牌數
亞洲運動會 0 2 2
賽事名稱 選手姓名 競賽項目 成績結果
2014 年第 17 屆仁川亞運會 郭力瑜、王克文、葉繡華、張玉潔 聖喬治級團體賽
2006 年第 15 屆杜哈亞運會 陳少曼 障礙超越個人賽
1994 年第 12 屆廣島亞運會 周明坤、蘇政宏、黃漢文、陳輝銘 障礙超越團體賽
1994 年第 12 屆廣島亞運會 藍忠雄、陳祥甫、康 瑜 馬場馬術團體賽
2021 年第 32 屆東京奧運會 陳少曼 個人障礙超越賽 資格賽淘汰
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